• Hành trình của game MOBA: Nguồn gốc và lịch sử phát triển

    AdminTháng Tám 21, 2023
    166 lượt xem
    Hành trình của game MOBA: Nguồn gốc và lịch sử phát triển

    Game MOBA là một thể loại game chiến lược hành động thời gian thực với số lượng người chơi đông nhất trên thế giới. Mỗi một trò chơi thuộc thể loại game này đều mang đến cho người chơi những trải nghiệm không bao giờ quên bởi lối chơi hấp dẫn mà nó mang lại. Bài viết hôm nay của moba game sẽ giúp các bạn khám phá những kiến thức về thể loại này.

    Hành trình của game MOBA: Nguồn gốc và lịch sử phát triển
    Hành trình của game MOBA: Nguồn gốc và lịch sử phát triển

    Giới thiệu về game MOBA

    Game MOBA là viết tắt của “Multiplayer Online Battle Arena,” đây là một thể loại game trực tuyến nhiều người chơi. Trò chơi yêu cầu người chơi phải có kỹ năng tương tác với nhóm, chiến đấu và phối hợp với đồng đội để đánh bại địch thủ. Trong đó hai đội đối đầu để đạt được mục tiêu chính hoặc tiêu diệt đối phương. Trong game MOBA, người chơi thường điều khiển các nhân vật được gọi là “tướng” hoặc “nhân vật” và hợp tác với đồng đội để chinh phục mục tiêu hoặc chiến thắng trận đấu.

    Các yếu tố chính của game MOBA bao gồm:

    Trận đấu giữa hai đội: Thường là hai đội chơi đối đầu, mỗi đội có nhiệm vụ tiêu diệt căn cứ hoặc mục tiêu chính của đối phương.

    Nhân vật đa dạng: Thể loại trò chơi MOBA thường có một loạt các nhân vật (tướng) để người chơi lựa chọn, mỗi tướng có khả năng và kỹ năng riêng biệt.

    Chọn vai trò: Người chơi thường phải chọn một vai trò cụ thể trong trận đấu, như hỗ trợ, xạ thủ, pháp sư, hoặc đấu sĩ, đỡ đòn.

    Chiến đấu và chiến thuật: Game MOBA yêu cầu sự hợp tác, chiến thuật, và kỹ năng cá nhân để chiến thắng trận đấu. Điều này bao gồm việc sử dụng kỹ năng đúng lúc, xây dựng và nâng cấp các trang bị, và thực hiện chiến thuật của đội đưa ra tốt.

    Sân đấu: Trận đấu MOBA thường diễn ra trên một bản đồ có định dạng cụ thể, bao gồm các đường, rừng, và khu vực mục tiêu quan trọng ảnh hưởng đến trận đấu.

    Nguồn gốc của thể loại MOBA

    Game MOBA bắt nguồn từ các trò chơi custom map trong Warcraft III. Các người chơi sử dụng bản đồ tùy chỉnh để tạo ra các trận đấu đối kháng với nhiều loại tướng, vũ khí và kỹ năng khác nhau. Đây là lý do tại sao thể loại MOBA còn được gọi là Defense of the Ancients (DOTA), bởi vì DOTA là một trong những custom map phổ biến nhất trong Warcraft III.

    Không lâu sau đó, một số game thủ đã rời Warcraft III để phát triển các phiên bản riêng của game MOBA. League of Legends (LOL) được coi là một trong những game MOBA thành công nhất và phổ biến nhất trên thế giới hiện nay. Trò chơi này được phát triển bởi Riot Games và ra mắt vào năm 2009. Tương tự, DOTA 2 của Valve Corporation cũng rất thành công và có lượng người chơi đông đảo.

    Nguồn gốc của game MOBA được bắt nguồn từ Warcraft III

    Lịch sử phát triển của game MOBA

    Lịch sử phát triển của game MOBA gồm có ba giai đoạn quan trọng chính như sau:

    Thập Niên 2000 – Giai đoạn định hình

    Trong giai đoạn này, thể loại MOBA bắt đầu hình thành và phát triển. Năm 2003, “Warcraft III: The Frozen Throne” ra đời và mở đường cho sự phát triển của MOBA. Trong thời gian này, các mod nổi tiếng xuất hiện, trong đó có “Defense of the Ancients” (DotA), và thu hút một cộng đồng đông đảo. Năm 2005, Steve “Guinsoo” Feak và Steve “Pendragon” Mescon phát triển DotA Allstars, một phiên bản DotA phổ biến, thúc đẩy sự phát triển và tạo động lực cho cộng đồng DotA. Sự định hình của thể loại MOBA đã bắt đầu từ đây.

    Từ 2008 đến 2014 – Phổ biến trên toàn thế giới

    Từ năm 2008 đến 2014, thể loại MOBA trở nên phổ biến toàn cầu và trải qua sự phát triển đáng kể. Năm 2009, “League of Legends” (LoL) ra mắt và trở thành một hiện tượng toàn cầu trong thể loại MOBA. Đây là thời điểm mà MOBA bắt đầu thu hút sự chú ý của người chơi trên khắp thế giới. Ngoài ra, “Heroes of Newerth” (HoN) và “Dota 2” cũng ra đời, mang đến thêm sự đa dạng cho thể loại này. “Smite” ra mắt vào năm 2013, với góc nhìn từ trên xuống và bối cảnh thần thoại Hy Lạp. Cuối cùng, vào năm 2014, “Heroes of the Storm” (HotS) của Blizzard Entertainment xuất hiện và đem lại những thay đổi trong cách chơi MOBA.

    Từ năm 2015 đến Nay – Xu hướng phát triển trên nền tảng di động

    Từ năm 2015 trở đi, thể loại MOBA bắt đầu xuất hiện trên điện thoại di động, mở ra một hướng đi mới. “Vainglory” là một trong những tựa game MOBA đầu tiên xuất hiện trên nền tảng di động và tạo ra sự cách mạng. Năm 2019, “Mobile Legends: Bang Bang” và “Arena of Valor” (còn được gọi là “Honor of Kings” ở Trung Quốc) trở nên vô cùng phổ biến trên nền tảng di động, thu hút hàng triệu người chơi trên toàn thế giới. Xu hướng phát triển trên nền tảng di động tiếp tục trong tương lai với sự gia nhập của nhiều tựa game MOBA khác.

    Sự phát triển của thể loại MOBA đã tạo ra sự cạnh tranh sôi động, giải đấu esports phổ biến, và cộng đồng người chơi đông đảo. Thể loại này đã có một ảnh hưởng lớn đến ngành công nghiệp game và là một phần quan trọng của văn hóa trò chơi trực tuyến hiện đại.

    Như vậy, game MOBA đã trở thành một trong những thể loại game chiến thuật đối kháng phổ biến nhất trên thế giới. Từ nguồn gốc của các custom map trong Warcraft III, đến những tựa game được phát triển riêng như LOL và DOTA 2, và hiện nay là các trò chơi MOBA khác nhau với tính năng độc đáo và các giải đấu chuyên nghiệp. Chắc chắn rằng, thể loại game này sẽ tiếp tục phát triển và ngày càng trở nên thú vị hơn trong tương lai.

    Các kênh thông tin của chúng tôi

    Disclaimer: Thông tin trong bài viết không phải là lời khuyên đầu tư từ Coin98 Insights. Hoạt động đầu tư tiền mã hóa chưa được pháp luật một số nước công nhận và bảo vệ. Các loại tiền số luôn tiềm ẩn nhiều rủi ro tài chính.

    Trả lời

    Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *